Вашему вниманию предоставляются первые сюжетные квесты. Каждый из них рассчитан на вмешательство Гейм-Мастера, когда придёт время. О факте его вступления всех участников оповестит администрация. Важно! Один участник может записаться только в один представленный ниже отыгрыш. Запись производится в данной теме.
Последняя владелица этого обветшалого дома умерла больше столетия назад. Местные жители пригорода обходят его стороной, ибо жив ещё слух, что принадлежал он ведьме.
Полтора года назад крыльцо дома провалилось и открыло вход в потаённое. В глубь земли дом уходит на два этажа вниз. Если не знать, что один из тоннелей старого бункера ведёт в "нижний" дом, то эта подземная дверь покажется единственным входом.
Простой человек не захочет сюда приходить. Обшарпанная краска, забитые досками окна и весьма нелестные слухи. Но в доме когда-то проживала одна из верховных салемского Ковена, и у ведьм, которые о нём знают, он стал чем-то вроде священного алтаря.
Ворвавшись туда с проверкой через обвалившийся проход, двое охотников ловят трёх ведьм с поличным за проведением жертвенного ритуала, тем самым прерывая магическое действо. Кто бы тогда знал, что этого категорически нельзя делать.
В итоге, две ведьмы мертвы, третьей удалось укрыться и сбежать. А в доме во время прерванного ритуала пробудилась незавершённая игрушка давно почившей верховной.
А нам нужны вы, трое оставшихся при своих жизнях участников. Двое охотников и сумевшая убежать ведьма. Ваши личности должны остаться инкогнито для остальных. Естественно, что охотники знают друг друга, но ни они ведьму, ни она их, не успели разглядеть.
Чтобы занять за собой таковую роль, пишите в ЛС Ведьме.
Тот старый дом, да скрытое в нём. Участники: три любые ведьмы/ведьмака: Rebecca Fitzgerald, Billy Stew, William Grimm [x] набор закрыт Место действия: Заброшенный дом в пригороде Орлена. События: В личной комнате пропавшей верховной найден дневник. В датах полуторагодовалой давности которого есть запись об убитых охотниками ведьмах. Люция Арден, тридцати восьми лет, умевшая исполнять пять из семи чудес и Ханна Вильгельм, юная ведьма, обладающая весьма неординарными способностями. Запись, судя по всему, недавно была помечена как важное событие. Вот только лишь одной хозяйке дневника известно, почему. Стоит ли искать там ключ ко всем исчезновениям? Никто не даст точного ответа. Но заглянуть всё же стоит. | Мышка, мышка. Участники: Ведьма ( Astell Snow ), охотник и человек. Место действия: Малолюдные улицы города, антикварный магазин. События: Как было глупо попасться на улице охотнику на глаза. Но банальная случайность как наступала, так и спасала сама от себя. Словно мышь, загнанная довольствующимся котом в угол, ведьма успевает юркнуть в антикварный магазин. А там, на её счастье, есть человек, на глазах которого охотник уж точно не примет действий. Теперь же остаётся как-то привлечь его внимание к себе. |
Упаковка. Участники: Ведьмы, не ограничено: Dylan Archibald, B.B. Grid Место действия: Кладбище. События: Нет ни единого сомнения, вы точно помните где засыпали. Вот только смутное ощущение чего-то упорно убаюкивающего вас перед сном не отпускает. Звук, запах, силуэты. Каждому чудилось что-то своё. Открыв глаза, вы видите лишь густую темноту, пытаетесь приподняться и понимаете, что находитесь в замкнутом пространстве. Этой ночью кто-то сыграл с вами злую шутку. Вы оказались в гробу и теперь должны всеми силами оттуда выбраться. Поторопитесь, воздух вскоре может закончится. | Танцы на костях. Участники: Двое, максимум трое, охотников: Michel Desjardins, Adam Lector Место действия: Загородный дом, принадлежащий гильдии. События: На опушке возле леса, где располагается дом, охотники уже давно хоронят ведьм. Никто из людей не должен найти и малейшие улики против них. Но сегодня они собрались здесь отдохнуть от дел гильдии, вот только разговор всё равно зашёл о недавно убитых коллегах. И в самый разгар события меж деревьев внаглую мелькает ведьма. |
Шутки ради Участники: Prosper Martelly, ведьма совета Margaret Sibley, 3 молодых ведьмы/ведьмака: Leo Bigby Место действия: заброшенная стройка жилого дома, пятый этаж События: В августе есть такая ночь (7 августа), когда все ведьмы лишаются своего могущества до восхода солнца. В эту ночь ведьмы предпочитают оставаться дома или в пансионате — ведь мало ли какой охотник ждал этой ночи, чтобы расправиться с ней? Однако юное поколение не напугать историями про злых охотников, более того, они решают повеселиться в эту ночь. Похитить ведьму из совета и до смерти напугать её — разве это не весело? Конечно, в идеале они хотели бы остаться неузнанными, ведь совет может быть весьма мстительным. Но что если в перипетии событий один из них умрёт, а за его душей придёт сам Барон Самди? | Пан или пропал Участники: 3-4 молодые (или около молодые) ведьмы/ведьмаки: Alice, Kimberly Carter; охотник Alberto , Blind (также в квест можно вписать одного человека обычного) Место действия: склеп на старом кладбище События: Верховная пропала, а это значит, скоро будет объявлено испытание 7 чудесами. Самое время, чтобы устроить девичьи посиделки и попрактиковаться в магии. Старый склеп давно уже обустроен под такие мини-шабаши всем необходимым, даже мягкими подушками и вином для удобства. Увы, молодые наследники Салема не могли ведать, что об этом месте знает охотник и его магический питомец. Кровь ведьмовских отродий как расплата за грехи? Отлично, но готов ли охотник расстаться с основным инструментом в своей охоте? Обычная стычка, но кто останется в живых и что получит за это? |
Так пой же, не умолкай, неувядающий джаз! Участники: Moira I. Mather и Aiden Schwarzman Место действия: Отель «Реквием Ворона» События: По ночам постояльцы небольшого отеля слышат чарующие звуки саксофона. Он заперт в этом доме уже почти век и после предательства жены едва ли ждёт чего-то хорошего от женщины. Он устал от той, что перевирает его историю и от тех, кто приезжает прикоснуться к истории Ворона. Фрики. Она две ночи назад заселилась в комнату бывшей владелицы этого дома. Она не похожа на туриста, рисует по ночам под его музыку, будто намерено привлекая его внимание. Она ждёт его этой ночью, она пришла за ним. Они встретятся, и оковы дома более не будут сдерживать Ворона, за это маленькая просьба: «делай то, что любишь». | |
Шаблон записи в квест: